- La organización de la Olimpiada persigue unos fines educativos, más importantes que los resultados de la competición.
- Cada Centro pondrá particular atención en que sus delegados y responsables de los diferentes equipos asuman y transmitan a los deportistas dicho espíritu olímpico, dentro y fuera de los campos (comedor, residencia…). Hay que cuidar, estos momentos no competitivos, pero que entran dentro de la Olimpiada.
- La asunción explícita de este criterio es requisito indispensable para que un centro asigne cualquier responsabilidad a una persona en la Olimpiada Marianista.Participantes
- Todos los colegios podrán estar representados por un solo equipo en cada categoría y deporte.
- La organización debe asegurar que cada equipo juegue un mínimo de tres partidos. Sería deseable que cada día todos los equipos tuviesen un partido.
- En aquellas categorías en las que el número de equipos no sea superior a tres no se celebrará competición.
- Todo el material necesario para el desarrollo de la competición será facilitado por la organización de la Olimpiada.Jugadores
- Un jugador podrá participar, como máximo, en un deporte de equipo además de dos pruebas y un relevo en atletismo, y un relevo y dos pruebas de natación.
- Los participantes coincidirán con las edades naturales que normalmente corresponden con los cursos académicos. Las categorías serán las siguientes:ALEVINES: 5o y 6o de Primaria INFANTILES: 1o y 2o de Secundaria. CADETES: 3o y 4o de SecundariaJUVENILES: 1o y 2o de Bachillerato.(En la categoría Juvenil, un alumno puede participar aun teniendo un año más, siempre que esté matriculado en el Centro.)
- Un jugador sólo puede inscribirse en la categoría que le corresponde por su edad o en la inmediata superior, perdiendo en ese momento la categoría inferior. El falseamiento de datos se considerará alineación indebida, lo que supondrá la pérdida del encuentro y la eliminación del equipo de la competición.
- Se admitirá siempre la participación de jugadores que no pertenecen al colegio pero que juegan en la liga escolar o federada con él, en un número inferior al 25% del máximo de jugadores autorizados para ese deporte en la Olimpiada (2 en voleibol, 3 en baloncesto, balonmano, fútbol sala y fútbol 7). Si un colegio pretende la participación de un número superior de jugadores «externos», deberá solicitar al Presidente del Comité Nacional de las
Olimpiadas la autorización para participar con esos jugadores quedando al criterio del presidente dicha autorización.
- En el banquillo sólo podrán permanecer los jugadores inscritos en el acta (más lesionados, si los hay), los entrenadores y el delegado. Todo deportista debe ir acreditado con las fichas que se entregarán por si cualquier persona del comité organizador lo requiere (Guardias de seguridad, delegados de pista, voluntarios, comedor, etc.).Vestimenta
- Cada equipo comparecerá correctamente uniformado con la ropa deportiva descrita en la inscripción. Es obligatorio que todos los jugadores lleven idéntico color; de otro modo no podrán participar. (Salvo que se avise previamente y se cuente con el visto bueno de la organización). Las camisetas deben llevar la numeración bien visible, al menos en la parte posterior. En caso de coincidencia de color de la camiseta, deberá cambiar de color el equipo que figure como visitante en el calendario, es decir en segundo lugar.Entrenadores y delegados
- Son los responsables del equipo durante toda la Olimpiada y deberán ponerse a disposición del árbitro y de la organización cuando sea necesario. Su papel en la Olimpiada es básico para el buen desarrollo de la competición y, por lo tanto, su comportamiento ha de ser ejemplar.
- Para poder estar en el banquillo es necesario tener ficha de delegado o de entrenador. Sanciones
- En caso de que un jugador sea expulsado de forma directa del partido por una «conducta antideportiva» será sancionado mínimo con un encuentro a falta de lo que dictamine el comité de competición. Si se produce por acumulación de tarjetas amarillas, no acarrearía sanción.
- Perder un partido de forma intencionada para tener un cruce mas favorable podrá ser sancionado por el comité de competición con la descalificación de equipo.Reglamentos
- Los reglamentos de cada deporte serán los de las Federaciones correspondientes. Se establecerán modificaciones en la duración de los encuentros, número jugadores, sustituciones y en otros aspectos secundarios que la buena marcha de la competición aconseje.
- Con el fin de incentivar la participación de todos los inscritos, en las categorías infantil y alevín será buscará un sistema de competición que favorezca esta inclusión. Como por ejemplo la norma pasarela utilizada en Minibasket. Se debe desarrollar en la normativa específica de cada deporte.Sistema de competición
- Se buscará un formato de competición, que garantice el mayor número posible de partidos y en la que habrá una clasificación final de todos los equipos. Se seguirá la pauta siguiente:
- Si se admite la competición de tres equipos, se jugará una liga a doble vuelta.
- Si hay cuatro equipos, se jugará liga a una vuelta (Posible fase final: (3o-4o), y final(1o2o).
- Si hay cinco equipos, se celebrará una liga a una vuelta (Posible fase final: (3o-4o), y final (1o2o).
- Si hay seis equipos, se hace una primera «fase de grupos» con dos grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los dos primeros de cada grupo (1oA-2oB, 1oB-2oA), FINAL y 3o-4o puesto.Los terceros de cada grupo jugarán un partido por el 5o-6o puesto.
- Si hay siete equipos, se hace una primera «fase de grupos» con un grupo de cuatro y otro de tres equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los dos primeros de cada grupo (1oA-2oB, 1oB-2oA), FINAL y 3o-4o puesto.Se jugará un partido entre el 4o del grupo A contra el 3o del grupo B. El perdedor será 7o y el ganador jugará contra el 3o del grupo A, para los puestos 5o-6o.
- Si hay ocho equipos, se hace una primera «fase de grupos» con dos grupos de cuatro equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los dos primeros de cada grupo (1oA-2oB, 1oB-2oA), FINAL y 3o-4o puesto.Los cuartos de cada grupo juegan por el 7o y 8o puesto, y los terceros de cada grupo juegan por el 5o y 6o.
- Si hay nueve equipos, se hace una primera «fase de grupos» con tres grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los primeros de cada grupo y el mejor tercero (1oA-1oC, 1oB-Mejor segundo), FINAL y 3o-4o puesto.Para determinar el mejor segundo se jugará un triangular entre los segundos de cada grupo. El ganador pasará a semifinales y los otros dos se enfrentarán para los puestos 5o y 6o. Los terceros de cada grupo harán un triangular para los puestos 7o, 8o y 9o.
- Si hay diez equipos, se hace una primera «fase de grupos» con un grupo de cuatro equipos y dos grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los primeros de cada grupo y el «mejor segundo» (1oA-1oC, 1oB-«mejor segundo»),FINAL y 3o-4o puesto.Para determinar el «mejor segundo» se jugará un triangular entre los segundos de cada grupo. El ganador pasará a semifinales y los otros dos se enfrentarán para los puestos 5o y 6o. Para determinar los puestos del 7o al 10o jugarán el 4o del grupo A contra el 3o del grupo B y el 3 del grupo A contra el 3o de grupo C. Y a continuación ganadores entre sí y perdedores entre sí.
- Si hay once equipos, se hace una primera «fase de grupos» con dos grupos de cuatro equipos y un grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con
los primeros de cada grupo y el «mejor segundo» (1oA-1oC, 1oB-«mejor segundo»), FINAL y 3o-4o puesto.
Para determinar el «mejor segundo» se jugará un triangular entre los segundos de cada grupo. El ganador pasará a semifinales y los otros dos se enfrentarán para los puestos 5o y 6o.
Para los puestos del 7o al 9o se hará un triangular de los terceros de cada grupo. Y para los puestos 10o y 11o se enfrentarán el 4o del grupo A contra el 4o del grupo B.
- Si hay doce equipos, se hace una primera «fase de grupos» con tres grupos de cuatro equipos en formato de liga a una vuelta. A continuación se disputará una segunda fase en formato de «playoff» con SEMIFINALES cruzadas con los primeros de cada grupo y el «mejor segundo» (1oA-1oC, 1oB-«mejor segundo»), FINAL y 3o-4o puesto.Para determinar el «mejor segundo» se jugará un triangular entre los segundos de cada grupo. El ganador pasará a semifinales y los otros dos se enfrentarán para los puestos 5o y 6o.
Para los puestos del 7o al 9o se hará un triangular de los terceros de cada grupo. Y Para los puestos del 10o al 12o se hará un triangular de los cuartos de cada grupo. - Si hay trece equipos, se hace una primera «fase de grupos» con un grupo de cuatro equipos y tres grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. La segunda fase de «playoff» se podrá hacer de dos formas dependiendo, fundamentalmente, de la disponibilidad de campos del colegio organizador:
- − Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los segundos de cada grupo (A–C y B–D, para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).Se usará el mismo formato con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
Y el 4o del grupo A se clasificará 13o. - − Para los puestos del 1o al 8o, los primeros y segundos juegan CUARTOS DE FINAL (1oA–2oD, 1oB–2oC, 1oC–2oB y 1oD–2oA), SEMIFINAL, FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los perdedores de los cuartos de final (partido entre ellos para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).Se usará el mismo formato (eliminatoria de 4 equipos) con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
El 4o del grupo A se clasificará 13o.
- − Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
- Si son catorce equipos, se hace una primera «fase de grupos» con dos grupos de cuatro equipos y dos grupos de tres equipos en formato de liga a una vuelta. La segunda fase de «playoff» se podrá hacer de dos formas dependiendo, fundamentalmente, de la disponibilidad de campos del colegio organizador:
− Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los segundos de cada grupo (A–C y B–D, para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).
Se usará el mismo formato con los terceros para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos 13o y 14o, jugarán un partido el 4o del grupo A contra el 4o del grupo B.
− Para los puestos del 1o al 8o, los primeros y segundos juegan CUARTOS DE FINAL (1oA–2oD, 1oB–2oC, 1oC–2oB y 1oD–2oA), SEMIFINAL, FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, con los perdedores de los cuartos de final, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos (partido entre ellos para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).
Se usará el mismo formato (eliminatoria de 4 equipos) con los terceros para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos 13o y 14o, jugarán un partido el 4o del grupo A contra el 4o del grupo B.
- Si son quince equipos, se harán cuatro grupos (tres de cuatro y uno de tres). La fase de playoff se podrá hacer de dos formas dependiendo, fundamentalmente, de la disponibilidad de campos del colegio organizador:
- − Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los segundos de cada grupo (A–C y B–D, para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).Se usará el mismo formato con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos del 13o y 15o, se jugará un triangular entre los cuartos de cada grupo. - − Para los puestos del 1o al 8o, los primeros y segundos juegan CUARTOS DE FINAL (1oA–2oD, 1oB–2oC, 1oC–2oB y 1oD–2oA), SEMIFINAL, FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los perdedores de los cuartos de final (partido entre ellos para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).Se usará el mismo formato (eliminatoria de 4 equipos) con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos del 13o y 15o, se jugará un triangular entre los cuartos de cada grupo.
- − Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
- Si son dieciséis equipos, se harán cuatro grupos. La fase de playoff se podrá hacer de dos formas dependiendo, fundamentalmente, de la disponibilidad de campos del colegio organizador:
− Para los puestos del 1o al 4o, los primeros de cada grupo jugarán SEMIFINALES (A–C y B–D), FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los segundos de cada grupo (A–C y B–D, para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).
Se usará el mismo formato con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos del 13o y 15o, se jugará un triangular entre los cuartos de cada grupo.
− Para los puestos del 1o al 8o, los primeros y segundos juegan CUARTOS DE FINAL (1oA–2oD, 1oB–2oC, 1oC–2oB y 1oD–2oA), SEMIFINAL, FINAL y 3o-4o.
Para determinar los puestos del 5o al 8o, se usará un formato de eliminatoria de 4 equipos con los perdedores de los cuartos de final (partido entre ellos para a continuación jugar ganadores y perdedores entre sí).
Se usará el mismo formato (eliminatoria de 4 equipos) con los terceros de cada grupo para determinar los puestos del 9o al 12o.
Para determinar los puestos del 13o y 15o, se jugará un triangular entre los cuartos de cada grupo.
21. En el sistema de liga se repartirán los puntos de la siguiente forma:
- Partido ganado:
- Partido empatado:
- Partido perdido:
- Equipo no presentado:
>> 3 puntos >> 2 puntos >> 1 punto >> 0 puntos
- Si un equipo no se presenta a un partido: al equipo no presentado se le otorgan 0 puntos y al otro equipo se le da por ganado el partido (3 puntos). Además, el Comité de Competición le podrá restar un punto de los que tuviera acumulados en su clasificación.
- En caso de empate en la clasificación final de grupo, en un triangular o en las eliminatorias, se atenderá a lo que disponga la normativa específica de cada deporte.
NORMATIVA ESPECÍFICA DE CADA DEPORTE
NORMATIVA DE BALONCESTO
CATEGORÍA ALEVIN
a. Número de jugadores:
Bc.1 Cada equipo consta de un mínimo de ocho jugadores y un máximo de quince. Todos los
jugadores deben jugar al menos un período y descansar otro.
b. Tiempo de juego
- Bc.2 Habrá cuatro cuartos de diez minutos divididos en dos tiempos. Entre cuarto y cuarto habrá dosminutos de descanso y entre los dos tiempos cinco minutos.
- Bc.3 El tiempo será “a reloj corrido” parándose en los tiempos muertos, en caso de lesión, si lo indica el árbitro expresamente, en el último minuto de los tres primeros cuartos y en los dos últimos minutos del partido.
- Bc.4 Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por período, no siendo acumulables y uno en cada prórroga, si la hubiere. Los tiempos muertos serán de 60 segundos de duración.c. Sustituciones
- Bc.5 Todo jugador debe jugar durante un periodo completo en los tres primeros. Todo jugador debedescansar durante un periodo completo en los tres primeros.(Si un equipo no puede cumplir la norma por no disponer de jugadores suficientes, deberá seguir favoreciendo la participación de todos ellos, aunque podrá hacer el descanso también en el cuarto periodo. Dicha circunstancia deberá ser avisada de antemano. Siendo así, se dará validez al resultado obtenido por un equipo que juegue en estas circunstancias.)
- Bc.6 Se entenderá por período completo desde que se inicia el periodo hasta que se finaliza, salvo las siguientes excepciones:
- Un jugador que no finalice un periodo por lesión, se considera que ya ha jugado un periodo completo.
- Un jugador lesionado puede volver al campo si se recupera, pero en sustitución del que le sustituyó, contándole cómo período completo.
- Un jugador que no finalice un periodo por que ha sido descalificado, se considera que ya ha jugado el periodo completo.
- El incumplimiento de esta norma supone la pérdida del encuentro por 20- 0. Un jugador que no finalice un periodo por haber cometido 5 faltas personales, se considera que ya ha jugado un periodo completo.
- El jugador que sustituye al jugador lesionado, descalificado o eliminado por 5 faltas personales, el periodo jugado, no le cuenta como completo.
- En los tres primeros periodos no está permitido hacer sustituciones salvo: jugador lesionado, descalificado o que haya cometido 5 faltas.
- En el cuarto “periodo” se pueden realizar libremente las sustituciones. d. Empates
- Bc.7 Si el tiempo de juego finaliza en empate, tras un minuto de descanso se jugará una prórroga de cinco minutos a reloj corrido, salvo el último minuto. De persistir el empate se sacará el balón del centro del campo con un salto y ganará el equipo que consiga el primer punto. Si el empate se produce en una final, se jugarán tantas prórrogas de cinco minutos como sea necesario hasta que un equipo resulte vencedor.
- Bc.8 En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos. Si son más de dos los empatados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Diferencia de puntos (sólo entre ellos)
- Menos puntos recibidos (sólo entre ellos)
- Más puntos metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales de todos los equipos del grupo
- Menor número de amonestaciones (Técnicas y antideportivas)
e. Normas especiales
- Bc.9 El árbitro no tocará el balón en los saques de banda y fondo, excepto tras falta, sustitución ytiempo muerto.
- Bc.10 Se aplicará 8 segundos pasar de campo defensivo y 24 de posesión.
- Bc.11 En las finales se jugará el tiempo “a reloj parado”.
- Bc.12 Para los triangulares de clasificación, se jugará un tiempo de 25 minutos a reloj corrido, menos los dos últimos, que serán de tiempo real. Se procurará la participación de todos los jugadores. Las sustituciones serán libres. Se sorteará el primer emparejamiento y a continuación jugarán el equipo perdedor contra el equipo exento.
- Bc.13 Si en la disputa de un partido, un Equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de 40 puntos, el marcador se dará por finalizado, siendo el resultado el que marque en ese momento el acta oficial. El partido continuará, anotando en el acta todas las incidencias, excepto los puntos. En ese caso, el equipo que va por delante en el marcador sólo podrá ejercer la defensa dentro de su campo. El equipo que infrinja esta norma será advertido y si persiste se procederá a la sanción por defensa ilegal (FALTA TÉCNICA, dos tiros libres y posesión).
- Bc.14 Quedan prohibidas las defensas en zona, tanto en medio campo o todo el campo y cualquier tipo de zona-press. Sí se permitirá la defensa individual y la presión en todo el campo, así como el 2×1 a todo el campo. El equipo que infrinja esta norma será advertido y si persiste se procederá a la sanción por defensa ilegal (FALTA TÉCNICA, dos tiros libres y posesión).
- Bc.15 Habrá tiros libres a partir de la cuarta personal de equipo en cada cuarto.
- Bc.16 El balón de juego será el de Minibasket (B5).
** El resto de las normas aplicables están contenidas en el Reglamento Oficial de la F.E.B.
NORMATIVA DE BALONCESTO
CATEGORÍA INFANTIL
- Bc.17 Son aplicables las normas respecto al «Número de jugadores», «Tiempo de juego», «Sustituciones» y «Empates», indicadas para la categoría alevín, así como la norma Bc9, Bc10, Bc11 y Bc12 de la «normativa especial».
- Bc.18 El balón de juego será el B7 para el masculino y el B6 para el femenino. CATEGORÍAS CADETE Y JUVENIL
- Bc.19 Son aplicables las normas respecto al «Número de jugadores», «Tiempo de juego» y «Empates», indicadas para la categoría alevín, así como la norma Bc9, Bc10, Bc11 y Bc12 de la «normativa especial».
- Bc.20 Sustituciones: Aunque los cambios son «libres», todos las jugadores inscritos en acta deben jugar a lo largo del partido.
- Bc.21 El balón de juego será el B7 para el masculino y el B6 para el femenino.
** El resto de las normas aplicables están contenidas en el Reglamento Oficial de la F.E.B.
NORMATIVA DE BALONMANO
CATEGORÍA ALEVÍN
a. Número de jugadores:
Bm1. Cada equipo consta de un mínimo de ocho jugadores y un máximo de catorce. Todos los
jugadores deben jugar al menos un período y descansar otro.
b. Tiempo de juego
- Bm2. Habrá cuatro períodos de diez minutos divididos en dos tiempos. Entre el primero y segundo período y entre el tercero y el cuarto, habrá dos minutos de descanso y entre el segundo y el tercero, cinco minutos. El tiempo será “a reloj corrido” parándose en los tiempos muertos, en caso de lesión seria, o si lo indica el árbitro expresamente. Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por período, no siendo acumulables. La duración del tiempo muerto será de 50 segundos.c. Sustituciones
- Bm3. En el terreno de juego podrán estar simultáneamente seis jugadores de campo y un portero. Todos los jugadores inscritos en acta deberán jugar en el equipo inicial al menos dos períodos. Éstos deberán jugar como mínimo los cinco primeros minutos de ese período. Se permite el cambio de jugadores una vez transcurridos los cinco primeros minutos de cada período, siendo indicados los mismos por el colegiado con el brazo extendido hacia arriba y la mano abierta con los cinco dedos extendidos igualmente hacia arriba. No obstante, los árbitros podrán autorizar la realización del cambio, durante los primeros cinco minutos, en caso de fuerza mayor y en circunstancias extraordinarias que así lo justifiquen, debiendo reflejarlo en el acta del partido. En cualquier caso, cuando se permita cambio de jugadores, estos solo podrán realizarlo cuando el equipo tenga posesión del balón (jugando en ataque).
ACLARACIÓN:
DEBE ENTENDERSE QUE UN EQUIPO ESTÁ EN POSESIÓN DEL BALÓN:
A. Cuando cualquier jugador del equipo tiene el balón.
B. Cuando se va a realizar un saque o lanzamiento a favor.
Durante los Time-out, solicitados por los responsables de los equipos, también pueden realizarse cambios por parte de los dos equipos.
Cuando se ha conseguido gol debe entenderse que el equipo que ha marcado ya no se encuentra en posesión del balón.
La sanción en estos casos será de exclusión de un minuto para el infractor. En los casos de fuerza mayor, lesión, etc., y previa parada del tiempo de juego (time- out), por parte de los árbitros, y con su autorización, el equipo que no está en posesión del balón, también podrá realizar cambios.
Bm4. Cuando un equipo sancionado con un lanzamiento de 7mts. En contra, desea cambiar al portero/a, este cambio debe ser autorizado, siempre y cuando hayan transcurridos los primeros 5 minutos. Durante los primeros 5 minutos no se podrá cambiar al portero.
Los árbitros valorarán, según las circunstancias puntuales, si realizan un time-out para que se produzca el cambio, pero éste, independientemente de la detención o no del tiempo de juego, SIEMPRE SERÁ AUTORIZADO.
d. Empates
- Bm5. En los partidos en los que se produzca empate (aunque para la clasificación en la fase de grupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.
Esto servirá para deshacer la igualada en el caso de producirse en la clasificación final de grupo o un triangular.En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido.
Si son más de dos empatados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- Bm6. En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos.
Si persiste el empate se harán 5 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos.
Si el empate se produce en una final, se jugarán tantas prórrogas de cinco minutos como sea necesario hasta que un equipo resulte vencedor.
e. Normas especiales
- Bm7. Las defensas serán obligatoriamente ABIERTAS. Quedando prohibido las defensas cerradas en el área de 6 m y expresamente los sistemas defensivos (6-0, 5-1 y 4-2).
No se permitirá la defensa mixta individual sobre uno o dos jugadores nominativos Todos los jugadores del equipo defensor se situarán en su medio campo después de la consecución del gol, el jugador que no estuviera en su mitad del terreno en el momento del saque de centro no podrá participar en el juego de su equipo hasta que no sobrepase la línea de centro. (Tanto como defensor, como en ataque cuando su equipo recupere el balón). - Bm8. Cuando un jugador sea sancionado con una exclusión esta será de 1 minuto, pudiendo volver al campo transcurrido ese tiempo.
- Bm9. No existe la obligación de realizar defensa de tipo individual. PROHIBICIÓN DE DEFENSAS MIXTAS EN DEPORTE BASEEn las categorías de base, hasta Infantil incluida, no se permitirán las defensas combinadas (Zonal + Individual a uno o varios jugadores), conocidas tradicionalmente como defensas mixtas (5:1 mixta, 4:2 Mixta, etc.)
Si los árbitros o jefe de pista, detectaran este tipo de defensa deberán actuar de la siguiente forma:- Primera vez: Detención del tiempo de juego y AVISO al entrenador o responsable del equipo defensor de que están realizando una defensa no permitida. El juego se reanudará con la ejecución de un golpe franco desde el lugar donde se encontraba el balón en el momento de la detención del juego y del tiempo de juego.
- Segunda y sucesivas veces: lanzamiento de 7 metros y posesión de balón. En este caso el entrenador designa al lanzador del penalti.
- Bm10. El balón de juego será el de 50-52 cm.
- Bm11. En los casos de lanzamientos de penaltis, el jugador que lanza el penalti debe ser el que ha recibido la infracción.
- Bm12. Para los triangulares de clasificación, se jugará un tiempo de 25 minutos a reloj corrido. Se obligará a la participación de todos los jugadores. Las sustituciones serán libres. Se sorteará el primer emparejamiento y a continuación jugarán el equipo perdedor contra el equipo exento.
**El resto de las normas aplicables están contenidas en el Reglamento Oficial de la F.E.B.M.
NORMATIVA DE BALONMANO
CATEGORÍA INFANTIL
a. Número de jugadores:
Bm13. Cada equipo consta de un mínimo de ocho jugadores y un máximo de catorce.
b. Tiempo de juego:
- Bm14. Habrá cuatro períodos de diez minutos divididos en dos tiempos. Entre el primero y segundo período y entre el tercero y el cuarto, habrá dos minutos de descanso y entre el segundo y el tercero, cinco minutos. El tiempo será “a reloj corrido” parándose en los tiempos muertos, en caso de lesión seria, o si lo indica el árbitro expresamente. Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por período, no siendo acumulables. La duración del tiempo muerto será de 50 segundos.c. Sustituciones:
- Bm15. En el terreno de juego podrán estar simultáneamente seis jugadores de campo y un portero. Todos los jugadores inscritos en acta deberán jugar en el equipo inicial al menos dos períodos. Éstos deberán jugar como mínimo los cinco primeros minutos de ese período. Se permite el cambio de jugadores una vez transcurridos los cinco primeros minutos de cada período, siendo indicados los mismos por el colegiado con el brazo extendido hacia arriba y la mano abierta con los cinco dedos extendidos igualmente hacia arriba. No obstante, los árbitros podrán autorizar la realización del cambio, durante los primeros cinco minutos, en caso de fuerza mayor y en circunstancias extraordinarias que así lo justifiquen, debiendo reflejarlo en el acta del partido. En cualquier caso, cuando se permita cambio de jugadores, estos solo podrán realizarlo cuando el equipo tenga posesión del balón (jugando en ataque).
ACLARACIÓN:
DEBE ENTENDERSE QUE UN EQUIPO ESTÁ EN POSESIÓN DEL BALÓN:
A. Cuando cualquier jugador del equipo tiene el balón.
B. Cuando se va a realizar un saque o lanzamiento a favor.
Durante los Time-out, solicitados por los responsables de los equipos, también pueden realizarse cambios por parte de los dos equipos.
Cuando se ha conseguido gol debe entenderse que el equipo que ha marcado ya no se encuentra en posesión del balón.
La sanción en estos casos será de exclusión de un minuto para el infractor. En los casos de fuerza mayor, lesión, etc., y previa parada del tiempo de juego (time- out), por parte de los árbitros, y con su autorización, el equipo que no está en posesión del balón, también podrá realizar cambios.
Cuando un equipo sancionado con un lanzamiento de 7mts. En contra, desea cambiar al portero/a, este cambio debe ser autorizado, siempre y cuando hayan transcurridos los primeros 5 minutos. Durante los primeros 5 minutos no se podrá cambiar al portero.
Los árbitros valorarán, según las circunstancias puntuales, si realizan un time-out para que se produzca el cambio, pero éste, independientemente de la detención o no del tiempo de juego, SIEMPRE SERÁ AUTORIZADO.
El jugador que lanza el penalti debe ser el que ha recibido la infracción
d. Empates
- Bm16. Enlospartidosenlosqueseproduzcaempate(aunqueparalaclasificaciónenlafasedegrupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.
Esto servirá para deshacer la igualada en el caso de producirse en la clasificación final de grupo o un triangular.En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido.
Si son más de dos empatados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- Bm17. En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos.
Si persiste el empate se harán 5 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos.
Si el empate se produce en una final, se jugarán tantas prórrogas de cinco minutos como sea necesario hasta que un equipo resulte vencedor.
e. Normas especiales
- Bm18. No existe la obligación de realizar defensa de tipo individual. PROHIBICIÓN DE DEFENSAS MIXTAS EN DEPORTE BASEEn las categorías de base, hasta Infantil incluida, no se permitirán las defensas combinadas (Zonal + Individual a uno o varios jugadores), conocidas tradicionalmente como defensas mixtas (5:1 mixta, 4:2 Mixta, etc.)
Si los árbitros o jefe de pista, detectaran este tipo de defensa deberán actuar de la siguiente forma:- Primera vez: Detención del tiempo de juego y AVISO al entrenador o responsable del equipo defensor de que están realizando una defensa no permitida. El juego se reanudará con la ejecución de un golpe franco desde el lugar donde se encontraba el balón en el momento de la detención del juego y del tiempo de juego.
- Segunda y sucesivas veces: lanzamiento de 7 metros y posesión de balón. En este caso el entrenador designa el lanzador del penalti.
- Bm19. El tamaño del balón será el de 50-52 cm.
**El resto de las normas aplicables están contenidas en el Reglamento Oficial de la F.E.B.M.
NORMATIVA DE BALONMANO
CATEGORÍA CADETE Y JUVENIL
- Bm20. El balón de juego será el de 54-56 cm para categoría cadete. Y de 58-60 cms. para categoría juvenil.
- Bm21. El tiempo de duración del partido será de 30 min. cada parte, parándose el tiempo únicamente en ocasiones especiales, tales como lesión, cambio de balón.
- Bm22. Cadaequipodispondrádeuntiempomuertoporperíodo,nosiendoacumulables.Laduración del tiempo muerto será de 50 segundos.
**El resto de las normas aplicables están contenidas en el Reglamento Oficial de la F.E.B.M.
NORMATIVA DE VOLEIBOL
CATEGORÍA ALEVIN
a. Número de jugadores:
Vol.1 El número máximo de jugadores inscritos en la competición para esta categoría será de 15. El número máximo en acta será de 12, y el mínimo de 6. En categoría alevín se juega con 4 jugadores en campo y la participación es mixta, no pudiendo haber más chicos que chicas en pista.
b. Tiempo de juego:
- Vol.2 Los partidos se disputarán a 3 sets de 21 puntos. Los sets se decidirán por una diferencia almenos de dos puntos.c. Sustituciones:
- Vol.3 Todos los jugadores en acta deben formar parte del cuarteto inicial al menos en un set. Ningún jugador podrá volver a formar parte del cuarteto inicial hasta que todos los jugadores en acta del equipo hayan participado en un cuarteto inicial.
- Vol.4 En cada uno de los sets se permitirán cambios libres desde el momento en que uno de los dos equipos llegue al punto 10.
- Vol.5 En el caso de disputar eliminatorias en formato de triangular, entre los dos sets/partidos que se disputen todos los jugadores en acta deberán haber estado en cancha. Hay cambios libres y no hay obligatoriedad de rotar cuarteto inicial.d. Empates
- Vol.6 En caso de empate a puntos en la clasificación al finalizar la fase de grupos o el triangular, sedecidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Resultado de los cruces directos entre los equipos empatados
- Mayor coeficiente de sets.
- Mayor coeficiente de tantos.
- Menor número de amonestaciones.
e. Normas especiales
- Vol.7 Altura de la red en la categoría alevín es de 2,00 m.
- Vol.8 Una jugadora alevín realizará como máximo 3 saques seguidos. Después habrá que rotar.
- Vol.9 Tipo de Balón: Oficial en peso y tamaño. Para la categoría Alevín: 62 cm.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE VOLEIBOL
CATEGORÍA INFANTIL, CADETE Y JUVENIL
a. Número de jugadores:
Vol.10 El número máximo de jugadoras por equipo será de 8 y el máximo de 12. b. Tiempo de juego:
- Vol.11 Todoslospartidossedisputarána3sets,ysejugaránlostresobligatoriamente.Losdosprimeros a 25 puntos y el tercero a 15 puntos, con diferencia de 2 puntos en caso de llegar con empate a 24, se jugará hasta 26 puntos. En el caso del tercer set si se llega a empate a 14 puntos, se jugaría hasta 16 puntos. Todos los sets se juegan bajo el sistema acción punto.
- Vol.12 Encasodedisputarsealgúntriangular,sejugaráunsetde25puntoscondiferenciadedos,entre los equipos implicados.c. Sustituciones:
- Vol.13 Los cambios son «libres», pero todas las jugadoras inscritas en acta deben jugar a lo largo delpartido.d. Empates
- Vol.14 En caso de empate a puntos en la clasificación al finalizar la fase de grupos o el triangular, sedecidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Resultado de los cruces directos entre los equipos empatados
- Mayor coeficiente de sets.
- Mayor coeficiente de tantos.
- Menor número de amonestaciones.
e. Normas especiales
- Vol.15 Altura de la red: La altura de red será:
- 2,10 m para infantiles
- 2,18m para cadetes
- 2,24m para juveniles.
- Vol.16 Tipo de Balón: Oficial en peso y tamaño. Para Infantil, Cadete y Juvenil 65 a 67 cm.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE FÚTBOL 7
CATEGORÍA ALEVIN
a. Número de jugadores:
F7.1 Cada equipo podrá inscribir hasta 15 jugadores en el acta del partido, con un mínimo de 8.
b. Tiempo de juego:
- F7.2 Habrá cuatro períodos de diez minutos divididos en dos tiempos. Entre el primero y segundo período y entre el tercero y el cuarto, habrá dos minutos de descanso y entre el segundo y el tercero, cinco minutos. El tiempo será “a reloj corrido” parándose en caso de lesión seria, o si lo indica el árbitro expresamente.c. Sustituciones:
- F7.3 En los tres primeros periodos no se podrán realizar cambios durante el transcurso de los mismos. Todos los jugadores deberán jugar al menos un periodo completo de los tres primeros y descansar otro, quedando excluido de esta norma el portero, en caso de contar solo con uno. Durante el cuarto periodo el número de sustituciones será ilimitado.(Si un equipo no puede cumplir la norma por no disponer de jugadores suficientes, deberá seguir favoreciendo la participación de todos ellos, aunque podrá hacer el descanso también en el cuarto periodo. Dicha circunstancia deberá ser avisada de antemano. Siendo así, se dará validez al resultado obtenido por un equipo que juegue en estas circunstancias).d. Empates:
- F7.4 En los partidos en los que se produzca empate (aunque para la clasificación en la fase de grupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.
Esto servirá para deshacer la igualada en el caso de producirse en la clasificación final de grupo o un triangular.En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido. - F7.5 Si son más de dos empatados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- F7.6 En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos. Si persiste el empate se harán 3 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos.
e. Normas especiales
- F7.7 El tamaño de los balones para la categoría alevín es talla 4.
- F7.8 El tamaño de los balones para la categoría cadete es talla 5
- F7.9 EXPULSIONES. Con 5 jugadores no se podrá continuar el partido dando por perdido al equipo infractor por 3- 0 o por el resultado del partido en el momento de la suspensión, en caso de ser por una mayor diferencia.
- F7.10 Un jugador expulsado no podrá ser sustituido y su equipo quedará en inferioridad. En el caso de las categorías alevín e infantil, dicha inferioridad solo durará hasta el final del periodo en el que se produzca la expulsión.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE FÚTBOL 7
CATEGORÍA INFANTIL, CADETE Y JUVENIL
a. Número de jugadores:
F7.11 Cada equipo podrá inscribir hasta 15 jugadores en el acta del partido, con un mínimo de 8.
a. Tiempo de juego:
- F7.12 El partido durará 50 minutos, repartidos en dos períodos de 25 minutos cada uno, dejando 5 minutos entre cada parte (Cadetes y juveniles). El partido se jugará a reloj corrido, pudiendo parar el tiempo el árbitro por alguna circunstancia especial. En el partido deberán jugar todos los componentes del equipo.b. Sustituciones:
- F7.13 El número de sustituciones durante el partido es ilimitado siendo imprescindible la participación de todos los jugadores inscritos en el acta, a lo largo de cada medio tiempo, a excepción del portero. La alineación inicial del primer y segundo tiempo deberá ser totalmente diferente, siempre que se disponga de los suficientes jugadores para ello. Ningún jugador podrá jugar todo el partido sin ser sustituido, a excepción del portero, en caso de contar solo con uno.c. Empates:
- F7.14 En los partidos en los que se produzca empate (aunque para la clasificación en la fase de grupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.
Esto servirá para deshacer la igualada en el caso de producirse en la clasificación final de grupo o un triangular.En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido. - F7.15 Si son más de dos empatados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- F7.16 En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos. Si persiste el empate se harán 3 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos.
d. Normas especiales
- F7.17 El tamaño de los balones para la categoría cadete es talla 5
- F7.18 EXPULSIONES. Con 5 jugadores no se podrá continuar el partido dando por perdido al equipo infractor por 3- 0 o por el resultado del partido en el momento de la suspensión, en caso de ser por una mayor diferencia.
- F7.19 Un jugador expulsado no podrá ser sustituido y su equipo quedará en inferioridad. En el caso de las categorías alevín e infantil, dicha inferioridad solo durará hasta el final del periodo en el que se produzca la expulsión.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE FÚTBOL SALA
CATEGORÍA ALEVIN
a. Número de jugadores:
Fs.1 Cada equipo podrá inscribir un mínimo de ocho jugadores y un máximo de hasta 15 jugadores
en el acta del partido en las categorías Alevín e Infantil.
b. Tiempo de juego:
- Fs.2 Habrá cuatro períodos de diez minutos divididos en dos tiempos. Entre el primero y segundo período y entre el tercero y el cuarto, habrá dos minutos de descanso y entre el segundo y el tercero, cinco minutos. El tiempo será “a reloj corrido” parándose en los tiempos muertos, en caso de lesión seria, o si lo indica el árbitro expresamente. Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por período, no siendo acumulables. La duración del tiempo muerto será de 60 segundos.(Si un equipo no puede cumplir la norma por no disponer de jugadores suficientes, deberá seguir favoreciendo la participación de todos ellos, aunque podrá hacer el descanso también en el cuarto periodo. Dicha circunstancia deberá ser avisada de antemano. Siendo así, se dará validez al resultado obtenido por un equipo que juegue en estas circunstancias).c. Sustituciones:
- Fs.3 En los tres primeros periodos no se podrán realizar cambios durante el transcurso de los mismos. Todos los jugadores deberán jugar al menos un periodo completo de los tres primeros y descansar otro, quedando excluido de esta norma el portero, en caso de contar solo con uno. Durante el cuarto periodo el número de sustituciones será ilimitado, salvo en el caso de que alguno de los jugadores no hay jugado ninguno de los tres primeros periodos completos, en ese caso, ese jugador no podrá ser sustituido durante el cuarto periodo.d. Empates:
- F7.20 En los partidos en los que se produzca empate (aunque para la clasificación en la fase de grupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.
En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido. - F7.21 Si son más de dos equipos los que están igualados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- F7.22 En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos. Si persiste el empate se harán 3 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos.
e. Normas especiales
- Fs.4 Todos los saques de banda y esquina se efectuarán con los pies, según reglamento federativo.
- Fs.5 Si en la disputa de un partido, un equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de 10 goles, el partido se dará por finalizado, siendo el resultado el que marque en ese momento el Acta oficial. El partido continuará, anotando en el acta todas las incidencias, excepto los goles.
- Fs.6 La expulsión de un jugador no supondrá inferioridad para su equipo.
- Fs.7 El tamaño de balón será 58 en categoría alevín e infantil.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE FÚTBOL SALA
CATEGORÍA INFANTIL, CADETE Y JUVENIL
a. Número de jugadores:
Fs.8 Cada equipo podrá inscribir un mínimo de ocho jugadores y un máximo de hasta 15 jugadores
en el acta del partido en las categorías Alevín e Infantil.
b. Tiempo de juego:
- Fs.9 El partido durará 50 minutos, repartidos en dos períodos de 25 minutos cada uno, dejando 5 minutos entre cada parte (Cadetes y juveniles). El partido se jugará a reloj corrido, pudiendo parar el tiempo el árbitro por alguna circunstancia especial. Cada equipo dispondrá de 1 tiempo muerto por parte de 60 segundos, durante los cuales se parará el reloj.c. Sustituciones:
- Fs.10 El número de sustituciones durante el partido es ilimitado siendo imprescindible la participación de todos los jugadores inscritos en el acta, a lo largo de cada medio tiempo, a excepción del portero. La alineación inicial del primer y segundo tiempo deberá ser totalmente diferente, siempre que se disponga de los suficientes jugadores para ello. Ningún jugador podrá jugar todo el partido sin ser sustituido, a excepción del portero, en caso de contar solo con uno.d. Empates:
- Fs.11 En los partidos en los que se produzca empate (aunque para la clasificación en la fase de grupos puntuará como empate: 2 puntos), se lanzará una tanda de 3 penaltis, o más hasta romper ese empate.En caso de empate, entre dos equipos, en la clasificación final del grupo, se tendrá en cuenta el vencedor del partido entre ambos, y si en dicho partido hubieran empatado quedará primero el vencedor de los penaltis lanzados en dicho partido.
- Fs.12 Si son más de dos equipos los que están igualados se decidirá el desempate por orden a los siguientes criterios:
- Diferencia de goles (sólo entre ellos)
- Menos goles recibidos (sólo entre ellos)
- Más goles metidos (sólo entre ellos)
- Los puntos 1o, 2o, 3o pero generales.
- Fs.13 En las eliminatorias, si se termina el partido en empate habrá una prórroga de 5 minutos. Si persiste el empate se harán 3 lanzamientos alternados por equipo, desde el punto de penalti. Si aún persiste el empate se seguirá con los lanzamientos alternados por distintos jugadores hasta que se dé el desempate con el mismo número de lanzamientos
e. Normas especiales
- Fs.14 Todos los saques de banda y esquina se efectuarán con los pies, según reglamento federativo.
- Fs.15 Si en la disputa de un partido, un equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de 10 goles, el partido se dará por finalizado, siendo el resultado el que marque en ese momento el Acta oficial. El partido continuará, anotando en el acta todas las incidencias, excepto los goles.
- Fs.16 La expulsión de un jugador no supondrá inferioridad para su equipo.
- Fs.17 El tamaño de balón será 62 en categoría cadete y juvenil.
** En los casos no especificados se regirá por el reglamento de la Federación.
NORMATIVA DE ATLETISMO
PARTICIPACIÓN
Cada colegio podrá presentar dos atleta por prueba. Cada alumno/a podrá intervenir en dos prueba y un relevo como máximo.
En caso de que un alumno/a esté disputando una concurso y sea solicitado su participación para competir en una carrera, se le guardará turno en el concurso para disputar la carrera correspondiente, avisando de ello al juez de la prueba.
El alumno/a que participa en una categoría superior pierde, a todos los efectos, la categoría que le corresponde por su edad.
Las series se realizarán por sorteo, pero evitando, que coincidan en una serie los participantes del mismo colegio.
El colegio organizador, debe admitir y facilitar en la medida de lo posible, que los alumnos participantes en otros deportes intervengan, además, en pruebas de atletismo; pero esta duplicidad no podrá ser causa de interrupción en el normal desarrollo de la competición atlética.
DESARROLLO DE LA COMPETICIÓN.
Se darán para cada prueba, dorsales con el nombre del colegio y la prueba para facilitar y agilizar el inicio de las mismas.
En todas las pruebas será obligatoria la identificación de los atletas en la “Cámara de llamadas”.
Todos los participantes deberán presentarse en la “Cámara de llamadas” portando la camiseta de su Colegio y su acreditación.
Los Jueces encargados de “Cámaras de Llamadas” comprobarán la identidad de los atletas que se presentan a cada prueba mediante la acreditación.
RECLAMACIONES
El delegado o entrenador podrá reclamar por escrito al responsable de la organización de cada prueba sobre aquello que considere como irregularidades cometidas en el desarrollo de la prueba. La reclamación debe presentarse en el plazo de 15 minutos tras la celebración de la prueba.
La resolución del responsable de organización de cada prueba se considerará inapelable y por tanto es la única instancia.
PRUEBAS POR CATEGORÍAS
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (2Kg)
Altura (1,00m)
Relevo (4X80m)
Prueba de fondo (800m)
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (3Kg)
Altura (1,05m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (1200m)
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (4Kg)
Altura (1,10m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (1600m)
60 metros
Longitud (Tabla a 3 m) Peso (4Kg)
Altura (1,15m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (2000m)
CARRERA DE VELOCIDAD
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (2Kg)
Altura (1,00m)
Relevo (4X80m)
Prueba de fondo (800m)
INFANTIL FEMENINO
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (2Kg)
Altura (1,05m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (1200m)
CADETE FEMENINO
60 metros
Longitud (Tabla a 2 m) Peso (3Kg)
Altura (1,10m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (1600m)
60 metros
Longitud (Tabla a 3 m) Peso (3Kg)
Altura (1,15m)
Relevo (4X100m)
Prueba de fondo (2000m)
ALEVÍN MASCULINO
ALEVÍN FEMENINO
INFANTIL MASCULINO
CADETE MASCULINO
| JUVENIL MASCULINO | JUVENIL FEMENINO |
Cada atleta debe correr sólo por la calle que le corresponda dentro de la pista. Correr fuera de su calle asignada se sanciona con la descalificación
El sistema de competición será por eliminatorias y/o finales. En caso de eliminatorias se clasificarán para la final los mejores puestos de cada serie hasta completar las calles de la final.
La salida para las carreras de velocidad se efectúa en tres tiempos: “A sus puestos” – “listos “– (voz de “YA”, “silbato” o “Pistola”).
Todas las partes que toquen el suelo tienen que estar detrás de la línea.
Para agilizar las pruebas, si algún corredor saliera antes de la orden de salida del juez, será descalificado (Pero no se para la prueba. Será descalificado una vez finalizada la prueba).
CARRERA DE FONDO
Las pruebas a disputar van desde los 800m.l a los 2000m.l Esta prueba se realizará como final directa entre todos los inscritos.
La salida para las carreras de fondo se efectúa en dos tiempos: “A sus puestos” – (voz de “YA”, “silbato” o “Pistola”).
En el transcurso de la prueba, cualquier corredor que empuje, se cruce o impida el avance de otro, puede ser descalificado.
CARRERAS DE RELEVOS
En esta prueba el sistema de competición será por eliminatorias y/o final directa y en la misma distancia que para la prueba individual. En caso de eliminatorias se clasificarán para la final los mejores puestos de cada serie hasta completar las calles de la final.
Cada atleta debe correr sólo por la calle que le corresponda dentro de la pista. Correr fuera de su calle asignada se sanciona con la descalificación
Al realizar la salida no importa que parte del “testigo” se halle fuera de la línea de salida, siempre y cuando no toque la línea o el suelo.
La entrega del testigo debe efectuarse dentro del espacio señalado, que le indicará el juez de la prueba. No se permite empujar ni ayudar. El “testigo” tiene que ser entregado en mano y, si cae al suelo, el corredor podrá recogerlo si ha caído dentro de su propia calle. En caso de que caiga en otra calle el equipo quedará descalificado.
La salida la realizará el juez de la misma forma que las carreras de velocidad.
SALTO DE LONGITUD
Los participantes tendrán únicamente tres saltos en la competición (sin mejora).
La mejor marca de esos tres saltos será la que compute para definir la clasificación general. En caso de que dos atletas estén empatados se tendrá en cuenta el segundo mejor salto para realizar la clasificación.
Los motivos por los que un salto puede ser nulo son:
- Rebasar la tabla de batida
- Tras el salto, hacer la salida hacia atrás.SALTO DE ALTURAAl inicio de la competición se partirá de una altura mínima según categoría. Los atletas tendrán tres intentos en cada medida.El listón irá subiendo progresivamente de diez en diez centímetros, hasta una altura considerable a partir de la cual se irá subiendo de tres en tres centímetros.
El atleta puede iniciar los saltos a cualquier altura, siempre y cuando rebase el mínimo especificado.
En salto de altura, los atletas despegarán con un solo pie. Se considerará nulo la batida con dos pies. También será nulo el lanzarse de cabeza hacia el listón porque pone en peligro la integridad física del participante.
Se considerará, intento nulo, si después del salto el listón no se queda sobre los soportes.
LANZAMIENTO DE PESO
Los participantes tendrán sólo tres lanzamientos. El mejor lanzamiento de cada atleta computará para realizar la clasificación final. En caso de empate entre dos atletas se tendrá en cuenta la segunda mejor marca de cada uno para desempatar.
El peso será lanzado desde el hombro con una sola mano. En el momento en que el atleta se sitúa en el círculo para comenzar el lanzamiento, el peso debe estar en contacto con la mandíbula y la mano no puede descender de esta posición, ni llevarse detrás del plano de los hombros, durante la acción del lanzamiento. La acción del brazo se realiza manteniendo siempre el codo alto para “empujar” el peso por encima del hombro y pegado a mentón. («El peso se empuja, no se lanza»)
Para que el lanzamiento sea válido, el peso debe caer dentro del sector acotado. Y el lanzador no saldrá del círculo hasta que el peso haya tocado el suelo y lo hará por la parte trasera del círculo.
CLASIFICACIÓN POR EQUIPOS
La clasificación de los equipos por categoría y sexo se establecerán según el siguiente criterio:
Según los puestos de los finalistas de cada prueba se darán 3 puntos al primer clasificado, 2 puntos al segundo clasificado y 1 punto al tercer clasificado.
1o. 10 puntos.
2o. 3o. 4o. 5o. 6o. 7o. 8o.
El equipo campeón categoría y sexo.
8 puntos. 6 puntos. 4 puntos. 3 puntos. 2 puntos. 1 punto. 0 puntos.
será el que obtenga más puntos en la suma de todas las pruebas por
En caso de empate, se resolverá a favor del equipo que tenga más primeros puestos, después más segundos y así hasta desempatar.
Los atletas clasificados en los tres primeros lugares por prueba por categoría y sexo recibirán las medallas correspondientes. Los tres primeros equipos clasificados por categoría y sexo obtendrán los trofeos correspondientes.
CALENDARIO DE JUEGO
- 09:15 horas
- 09:30 horas
- 10:10 horas
- 10:50 horas
- 11:30 horas
- 12:10 horas
- 12:50 horas
- 13:30 horas
Presentación jugadores 1a Ronda
2a Ronda
3a Ronda
4a Ronda
5a Ronda
6a Ronda
Entrega de premios y despedida.
REGLAMENTO DE AJEDREZ
SISTEMA DE JUEGO
Sistema Suizo 15 minutos más 3 segundos por movimiento
EMPAREJAMIENTOS Y RANTING INICIAL
Sistema Informático.
INSCRIPCIONES:
Según la inscripción de los colegios y hasta quince minutos antes de iniciarse la competición en la sala de juego
PUNTUACIÓN:
- Partida ganada:
- Partida empatada (tablas):
- Partida perdida:
- No presentado:ARBITRAJES:
>> 3 puntos >> 2 puntos >> 1 punto >> 0 puntos
La competición será arbitrada por Árbitros de la Federación Española de Ajedrez.
REGLAMENTO:
Estará a disposición de los jugadores Reglamento de la Federación Española de Ajedrez.
PREMIOS:
Obtendrán Medallas los tres primeros clasificados de cada una de las categorías.
OBSERVACIONES:
Está estrictamente prohibido llevar teléfonos móviles o cualquier otro medio electrónico de comunicación, no permitido por el árbitro, dentro del recinto de juego. Si durante las partidas suena el móvil de un jugador, éste perderá su partida. (Artículo 12.2 de las Leyes del Ajedrez) Los participantes en el torneo autorizan la publicación de sus datos personales en los diferentes medios de comunicación que la organización considere oportunos para la necesaria difusión del evento (listados de resultados, clasificaciones, participantes, partidas, etc.)
En todo momento los jugadores no actuarán de forma que deshonren el juego del ajedrez. Para lo no dispuesto en estas bases se regirán las leyes del Ajedrez
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